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《杀戮空间2》将推出“夏日杂耍秀”放出超多全新内容_亚搏APP手机版


本文摘要:《残暴空间2》宣布今起以后举办前代的經典主题活动夏季戏法秀(Summer Sideshow),主题活动将不容易还包含新的地图、新武器和周期性奖赏这些,使手机游戏保持前未作主题活动里的的嘉年华会气氛,且今起至 2017 年 6 月 20 日还将根据 Steam 服务平台获得免费玩游戏主题活动!

《残暴空间2》宣布今起以后举办前代的經典主题活动夏季戏法秀(Summer Sideshow),主题活动将不容易还包含新的地图、新武器和周期性奖赏这些,使手机游戏保持前未作主题活动里的的嘉年华会气氛,且今起至 2017 年 6 月 20 日还将根据 Steam 服务平台获得免费玩游戏主题活动!  聚焦点事宜  夏季戏法秀的老班底们回来啰!  The Bearded Lady(胡须女性)  The Strong Pound(粉碎者)  The Monkey Man(猴男)  Pukey The Clown(胖丑吐吐)  ....和更为多全新升级人物角色!  新的地图 - Tragic Kingdom(凄凉帝国),一座戏法秀主题游乐园。  带有互动型圈套:当心无电就没法用喔!  另设礼品的全新小游戏(慢副本员工穿着重进凄凉帝国洗手消毒部吧)  Pop The Clot  Dunk The Bloat  Feed The Pound  另设礼品的 8 种任意高发恶性事件  Bobble Zed(泡沫 Zed):那认可伤害她们颈部身心健康。  Beefcake(丰腴生日蛋糕):身型越大,筋道越大。

  Boom(小青蛙):注意工作压力;有可能发生爆炸事故。  Zed Time(Zed 時间):在暴虐之境,每 60 秒就会有2分钟以往。

  Up, Up, and Decay(飛天,不断上涨,并衰落):需不需要试一试 99 颗丧命汽球?  Poundemonium(搅碎天下无双):每分每秒,全部对手全是搅碎者,就连恶魔也是...  Tiny Terror(小小的威协):小小的威协一样是威协。  2 款全新升级武器  SPX 464 央火  HZ12 注意力不集中式散弹枪  全新升级装饰品  《风起云涌2:越南》跨界营销武器造型设计(不可以作为买卖或列入 Steam 社群营销集市)  可副本的夏季戏法秀装饰品  新的装饰品人组包到  「危险因素化学物质穿着」人组包到  「Horzine 马可七型穿着」人组包到  新的小箱子  「垃圾站」武器造型设计套服  「消防人员」装饰品套服  「越南地区系列产品」武器造型设计(可买卖或列入 Steam 社群营销)  平衡变化  降低全新升级可玩度:  人间地狱  自身危害力度从 100% 降至 50%。

  武器  M4 作战散弹枪  炮弹危害提升 20%。  温彻斯特自动步枪  枪击速度提升 10%。

  一般装弹和主力部队装弹速率皆提升 10%。  原始子弹多 12 放。  磁轨砲  一般装弹和主力部队装弹速率皆提升 10%。  Zed  Scrake(开裂者)  头昏加温从 10 秒降至 5 秒。

  Fleshpound(搅碎者)  出生于马上实体化概率:  一般可玩度 = 0%  艰辛可玩度 = 0%  自杀级可玩度 = 50%  人间地狱可玩度 = 75%  BUG修正  综合性  修正网络服务器对接作用由于没表明地图所导致的网络服务器卡死难题。  修正手机游戏在大长老的格林机枪还击期内造成的效率展示出没落。  修正应对方式中的大长老格林机枪还击不容易由于间距太近而没法说明闪光弹运动轨迹。

  恶魔 Zed 的炮弹还击现会伴随着击中玩家而造成血溅出动画特效。  修正紧接在还击后做出的抵挡/格档姿势的展示出但是于稳定。

  近身战武器轻攻现可作为终断武器查验动漫。  修正安东斯特拉瑟也有蕊伊‧希金丝在一些场所下用以的经典台词不正确。

  Bf式火苗转轮手枪现列入生意人选单的火苗系由武器。  修正挑选系统软件频烦地随意选择 Ping 值小于 100 的网络服务器。  修正促成一些饰品配件不容易在隔一段距离后逆透明色。

  修正产生爆炸特效的焦化厂印痕有时候不容易在坎坷不平地貌上遭受裁剪。  修正促成玩家能不断售卖相同武器的BUG。  修正促成玩家能另外具有霰弹枪的单持版和双持版的BUG。

  修正促成生意人选单在玩家试着随意选择目录中的第三物品而卖错物品的BUG。  修正促成生意人选单在玩家售卖双持有武器的在其中一把的时候会多余地变化目录的BUG。

  修正生意人选单说明的近身战武器还击速度。  将服务器类型另设成自定手机游戏时,挑选和线下生存方式依然不容易没法随意选择地图。

  修正网络服务器检测标准,有时候不容易遭受重设。  修正网络服务器电脑浏览器检测标准「逃避自定手机游戏」仍未按期具有。

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  修正载入界面iTunes通告仍未说明的实例。  在比赛之后连接网络服务器的玩家现会于界面右下方看到一则表述着当前状况的信息。  修正载入界面说明的iTunes施工进度很有可能会导致內存泄露。

  修正应对方式的行動后汇报不正确将时下场数说明为生存。  修正人物角色生命值在进行再生时说明为耗费。

  为下述語言修正「在线升级」作用的裁剪难题:墨西哥葡萄牙文、法语、简体中文版、和西班牙语。  修正达语的字元间隔难题。

  修正多种比较严重的界面BUG。  莉娅‧菈芮芙也有蕊伊‧希金丝现可衣着「航行中面具(Flight Mask)」这一件装饰品。  依据社群营销反映,手机游戏已添加多种多样装饰品衣着乘坐。

  PS4 服务平台 PlayGo 作用:修正接近几版开售的新武器(斩骨者、Bf式火苗转轮手枪、斯通纳63A 通用机枪)较少了原始装车声效。  PS4 服务平台:修正在网络服务器选单基本上创出前变换至「人物角色武器装备」分页查询不容易导致该分页查询丢掉。  岗位  试着修正岗位施工进度在岗位升級后由于 Steam 联线不善或终断而拖欠工资,从而促成玩家的岗位记录档毁坏而导致岗位记录被覆盖范围。

  修正特警部队 15 等专业技能「Ammo Vest」仍未精确起效。  快枪手现能运用Bf式转轮手枪的火苗危害赚工作经验。

  修正特警部队在武器装备 5 等专业技能「Tactical Movement」后的头顶部晃动动漫。  快枪手 20 等专业技能「Skullcracker」、医科 25 等专业技能「Zedative」、特警部队 20 等专业技能「Cripple」、纵火狂 10 等专业技能「Ground Fire」现可恰当地缓减 Zed 移速。

  精确ADC的后坐力降低处于被动如今仅有对岗位植物种武器合理地。  修正精确ADC 25 等专业技能「Ranger」仍未精确起效。  修正狂战的处于被动加成反应没法危害到别的岗位水果刀。  修正促成爆开兵会由于 25 等专业技能「Mad Bomber」而人体免疫系统自身危害的BUG。

  生存权威专家 25 等专业技能「Madman」现能危害转膛方式的打钉枪。  修正生意人选单仍未具体情况答复生存权威专家武器装备的手雷弹。  爆开兵现可运用先天性专业技能「Reactive Armor」赚工作经验。

  医科 15 等专业技能「Acidic Rounds」现可危害 Scrake(开裂者)、Fleshpound(搅碎者)、和 Bloat(流血看起来)等 Zed。  修正特警部队 15 等专业技能「Suppression Rounds」 不正确地以大幅度提高法起效。  武器  修正开膛破肚链锯弩的飞锯悬浮在空中。  修正 C4 遥控器定时炸弹的声效仍未按期开播的实例。

  已扔出或行远必自在空中的 C4 遥控器定时炸弹现可获利于爆开兵 25 等专业技能「Mad Bomber」。  修正有套入造型设计的破骨者(盾锤)不容易看起来黑乎乎的模样。

  修正误差一丁点的磁轨砲枪击看起来不容易像有中靶。  修正粉碎业渚鎚在狂战 25 等专业技能「Spartan」具有期内仍以比较慢装弹。  双管霰弹枪现在在膛内剩余一发的状况下试着进行主次还击(双射)得话将不容易进行单射,并非填弹子弹。  修正促成微波加热枪的主次还击能慢下来对手突刺还击的BUG。

  为微波加热枪和斯通纳63A 通用机枪调补上第三尊称装弹声效。  修正Bf式火苗转轮手枪的第一人称动漫较少了击锤。  稍为提升 Bf式火苗转轮手枪的单持变换速率。  修正 Kriss 轻机枪没法因此以显而易见套入「珍贵(Precious)」造型设计。

  HMTech-101 霰弹枪现能获利于生存权威专家 5 等专业技能「Tactical Reload」。  修正内始建 HMTech 系列产品武器瞄準镜的子弹电子计数器不容易在装弹后说明不正确标值。  修正没有穿透力之投射物(如链锯弩飞过来钩)没法插进毛绒娃娃遗体头顶部的难题。

  修正龙息壕沟枪于不应该的机会点进行投掷壳。  Zed  修正 Siren(赛伦)不容易由于去找接近玩家而永无止尽地使出嘶嘶声还击。  Siren(赛伦)现会伴随着无线电波手雷弹的实际效果煺去而嘶嘶声。

  修正 Gorefiend(刺伤魔)的普攻没法稳定地玩家格档。  修正 Gorefiend(刺伤魔)的身上的深蓝色轮廊。  修正 Gorefiend(刺伤魔)的头顶部尸块网格图不容易由于在受冷情况下开裂而发现异常拓宽。

  修正 Patriarch(大长老)即便 尸体被彻底吞食仍不容易以后吓醒。  修正无线电波手雷弹的电流量动画特效仍未按期套入在 Stalker(潜行者)的身上。  修正头顶部尸块的关键点级别难题。

  地图  Black Forest(黑森林)  修正途径决择诈骗。  修正蒸汽动画特效在和「光线(Light Shafts)」动画特效重叠的时候会使光线动画特效不灵。  修正动态性物品不容易穿透网游世界。  修正桥桩和火车的算绘间距。

  Biotics Lab(实验室)  修正 Hans(汉斯)在通道台阶中间的绿色植物那遇到的途径决择难题。  Burning Paris(起火法国巴黎)  修正咖啡馆裡具备好多个途径决择诈骗点。  修正玩家意谓躲到纸箱子内所造成的途径决择诈骗。

  能玩家诈骗的护栏现除去。  修正和窗子的蹿火着火动画特效相关的视觉效果BUG。  Containment Station(救助地铁站)  修正促成玩家变卡入再开的侧门的BUG。

  The Descent(掌握窘境)  修正玩家在摔下立井的时候会由于碰到同伴而承受坠落危害。  修正界面淡出淡入转换的难题。

  能玩家诈骗的护栏现除去。  修正 Patriarch(大长老)在弧形楼梯上遇到的途径决择难题。

  修正 Zed 们在螺旋楼梯周边遇到的途径决择难题。  修正 Zed 们变卡在运载囚牢上边。

  修正毛绒娃娃遗体没法精确和恶魔屋子中的不锈钢水槽再次出现碰撞。  修正玩家不容易被阅览室中的室内楼梯卡到。  修正溶岩造成的危害量不大位。

  修正众多别的途径决择难题。  修正一些中小型视觉效果难题。  Evacuation Point(轮渡撒离点)  修正几类途径决择难题。  修正没法精确和地图上的夹层玻璃再次出现碰撞。

  修正一些中小型视觉效果难题。  Farm House(农家小院)  仅限 PS4 服务平台:除去餐厅厨房这地区的途径决择诈骗。  Hostile Grounds(敌境)  修正铁网的算绘间距难题。

  Infernal Realms(炼狱之境)  修正几例物品不容易过早被捡除(Cull)的难题。  Outpost(前哨站)  除去维修间的途径决择诈骗点。

  修正大中型 Zed 可以把玩家撞倒出界。  修正人物角色的脚会陷入準备间木地板。

  修正几类途径决择诈骗点。  修正一些中小型视觉效果难题。  Prison(牢房)  修正 Zed 网格图不容易遭受铁路道岔。

  修正几类碰撞难题。  修正墙壁藤条的中小型视觉效果难题。  Volter Manor(Volter 宅院)  修正中小型视觉效果BIG。

  Zed Landing(Zed 着陆)  修正地图上有一个没法玩家损坏的收集五品。  经济发展阶段(ZedConomy/Trading Floor)  修正 Horzine 系列产品箱 #4 没法长期用锁匙开启。  修正 Kriss轻机枪的「Horzine 精英」造型设计没法列入集市售卖的难题。  修正一些 Kriss 衝锋枪武器造型设计在表述栏说明的质量不正确。

  对于此事多种装饰品相溶性难题,比如:  Horzine 铠甲现可和后背装饰品(挎包)进行衣着乘坐。  莉娅‧菈芮芙现可武器装备后背装饰品。  研讨会/软体产品研发模块  修正研讨会上传专用工具在一些电脑遇到的起动难题。  修正试着清除门边原著的焊中间元器件(Center Weld Component)时造成的一例卡死难题。


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